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Não Deixe o Menino Chorar - Assuntos Gerais


Tema:
ASSUNTOS GERAIS

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PLACAR
JOGADOR: x
COMPUTADOR: x
Comentários Gerais sobre o Programa

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Jogo de Conhecimentos Gerais. É Ideal para crianças de todas as idades já alfabetizadas. O objetivo é simples. Adivinhar qual é a Palavra secreta que foi escolhida pelo computador. O Jogador poderá errar até seis letras.

Trabalha o repertório intelectual de cada um dentro dos Conhecimentos Gerais.

Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse. Veja as regras abaixo:
  • Jogadores: Uma pessoa contra o computador.
  • Objetivo: Acertar a palavra que está oculta cujo número de letras vai aparecer em tracejado VERMELHO.
  • Jogo: Este jogo é semelhante ao popular jogo da forca.
  • O Computador vai escolher de forma aleatória, uma palavra, cujo número de letras correspondem ao tracejado vermelho que vai aparecer abaixo.
  • A partir disso, o jogador vai clicando sobre as letras que ele acha que a palavra contém.
  • A cada letra errada informada pelo jogador, o números de erros vai aparecer na camisa do menino e ele vai mudando a expessão do rosto até que após 6 erros, ele vai chorar, indicando que o computador venceu a rodada.
  • Para jogar de novo basta clicar sobre o Botão que aparece com a legenda "Jogar de Novo", abaixo do quadro do Placar.
    Ao final de cada rodada, você pode conferir o placar atual abaixo do tracejado vermelho.
  • Boa Sorte!

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