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Comentários Gerais sobre o Programa
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O Enigma do Cavalo
Jogo de Estratégia e Lógica. Está indicado para as faixas etárias acima de 10 anos. A ideia é, imitando os
movimentos do Cavalo no jogo de Xadrez, percorrer todas as casas do tabuleiro, sem deixar nenhuma de fora.
Serve para trabalhar a Noção de espaço, Senso de lógica, Cálculo, Senso direcional, Senso de organização etc.
O jogo vai exigir do usuário muita paciência e capacidade de resolver problemas simples ou complexos. É ideal para
trabalhar também estas áreas do aprendizado.
Como sugestão de uso: Pode o educador trabalhar em grupos de dois alunos. Ainda, depois de terminada
a partida, pode sugerir que repitam o jogo tentando conseguir realizar a tarefa numa quantidade menor de movimentos.
Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse. Veja as regras abaixo:
Você deve mover o Cavalo, clicando na casa de destino, em movimentos como num jogo de Xadrez ( em forma de "L" a partir do cavalo), sobre todas as casas
do tabuleiro, na menor quantidade de passos possíveis.
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